Alunos debatem sobre o futuro da nossa cidade para o “Parlamento Jovem”
No dia 5 de Agosto de 2010, fizemos o levantamento de idéias sobre o futuro de nossa cidade para o “Parlamento Jovem”, foram ótimas ideias, nem sei dizer qual era a melhor. Quem me dera São Paulo fosse daquela maneira, tão P-E-R-F-E-I-T-A, sem violência, educação e saúde de qualidade e gratuita, sem favelas, melhoria no IDH, na economia, dentre outros.
Na hora de votar para qual seria a lei ideal para a nossa cidade foi uma “tortura”, era muito difícil, todos fizeram propagandas da lei de número 4, que tem como objetivo a criação de polícia especializada para animais domésticos. Foi uma surpresa que logo no 1°turno essa mesma lei foi vencedora. É uma ótima lei para evitar maus tratos a esses indefesos seres que independentemente do que fazem ou tenham feito mereçam sofrer. Os seres humanos fazem coisas muito piores que os animais e não ficam jogados na rua apanhando, sendo vítimas de atropelamentos, dentre outros horríveis incidentes.
Gabriella de Oliveira Pinheiro – 8°F n°13
quinta-feira, 19 de agosto de 2010
sexta-feira, 16 de abril de 2010
Curiosidade sobre a aplicação do conceito de polígonos
Você já deve ter reparado em alguns vídeos de criação de jogos a presença de uma malha ou rede de pequenos polígonos, que em conjunto formam os personagens e cenários. A esta ferramenta dá-se o nome de Polygon Mesh, uma das formas mais utilizadas na criação dos games.

Desta forma, o grande avanço envolvido na elaboração dos games se dá no fato de conseguir processar o maior número possível de polígonos em uma imagem, aumentando a qualidade dos elementos que a compõem e, consequentemente, a demanda por processamento.
Como funciona
Na realidade, grande parte da teoria que envolve o Polygon Mesh você provavelmente já conheça das aulas de matemática,são basicamente vértices, ligados por arestas, que formam polígonos, dando o molde desejado aos componentes de um game, como um personagem, suas armas, edifícios, carros, etc.
Sem dúvida na prática tudo isso é muito mais complexo, mas a idéia principal é de que quanto mais polígonos ligados um modelo tem, maior é a qualidade e a suavidade de seus contornos. Um ótimo exemplo do que a quantidade de polígonos interfere na qualidade da imagem é a comparação da Lara em 96, com cerca de trezentos polígonos, e em 2007, com praticamente cinco mil.

Mas é tão simples assim?
As diferenças em detalhes aplicados nos dedos, rosto e contornos do corpo ficam evidentes na comparação acima. Mas você deve estar se perguntando por que os desenhistas não criam personagens e cenários com milhões de polígonos para deixar os jogos mais bonitos.
O grande problema disso tudo é que quanto maior a quantidade de polígonos em uma imagem, maior o processamento requerido para rodá-la. Por isso os novos consoles vem sempre aumentando drasticamente sua capacidade em rodar jogos com cada vez mais polígonos.
Nos computadores, notamos uma evolução mais linear neste âmbito, já que novas peças e componentes surgem em intervalos de tempo bem menores que uma mudança de geração nos consoles. O grande desafio nesta área do desenvolvimento é criar jogos de ambientes e movimentação com muitos polígonos fazendo com que tudo pese o mínimo possível para o computador ou console rodá-lo, atendendo aos mais variados públicos neste quesito.
Prof.ª Carla Afonso

Desta forma, o grande avanço envolvido na elaboração dos games se dá no fato de conseguir processar o maior número possível de polígonos em uma imagem, aumentando a qualidade dos elementos que a compõem e, consequentemente, a demanda por processamento.
Como funciona
Na realidade, grande parte da teoria que envolve o Polygon Mesh você provavelmente já conheça das aulas de matemática,são basicamente vértices, ligados por arestas, que formam polígonos, dando o molde desejado aos componentes de um game, como um personagem, suas armas, edifícios, carros, etc.
Sem dúvida na prática tudo isso é muito mais complexo, mas a idéia principal é de que quanto mais polígonos ligados um modelo tem, maior é a qualidade e a suavidade de seus contornos. Um ótimo exemplo do que a quantidade de polígonos interfere na qualidade da imagem é a comparação da Lara em 96, com cerca de trezentos polígonos, e em 2007, com praticamente cinco mil.

Mas é tão simples assim?
As diferenças em detalhes aplicados nos dedos, rosto e contornos do corpo ficam evidentes na comparação acima. Mas você deve estar se perguntando por que os desenhistas não criam personagens e cenários com milhões de polígonos para deixar os jogos mais bonitos.
O grande problema disso tudo é que quanto maior a quantidade de polígonos em uma imagem, maior o processamento requerido para rodá-la. Por isso os novos consoles vem sempre aumentando drasticamente sua capacidade em rodar jogos com cada vez mais polígonos.
Nos computadores, notamos uma evolução mais linear neste âmbito, já que novas peças e componentes surgem em intervalos de tempo bem menores que uma mudança de geração nos consoles. O grande desafio nesta área do desenvolvimento é criar jogos de ambientes e movimentação com muitos polígonos fazendo com que tudo pese o mínimo possível para o computador ou console rodá-lo, atendendo aos mais variados públicos neste quesito.
Prof.ª Carla Afonso
quarta-feira, 14 de abril de 2010
Queridos alunos...
É importante vocês descobrirem em si as suas potencialidades, o seu valor, a sua capacidade de buscar soluções novas. É importante acreditarem na vida - esta força sutil, que os leva ao encontro, quer com o seu interior, a sua essência, quer com o outro, com o objetivo da evolução, do seu crescimento. Depende de vocês aceitar o desafio!
Um beijo,
Sônia Yamadera
Professora de Português
8°ano
Um beijo,
Sônia Yamadera
Professora de Português
8°ano
Não deixe de conferir!!! - 8°ano D
Existem muitas curiosidades sobre nossa língua sobre as quais não sabemos.
Esse vídeo traz algumas coisas bem interessantes!!!
Vale a pena assistir.
Feito pela aluna Amanda Pereira, do 8°ano ano D
Fonte: site SoPortugues.com.br
terça-feira, 13 de abril de 2010
Dica da Sônia,para refletir...
Tudo são maneiras de ver - Fernando Pessoa
Onde você vê um obstáculo,
alguém vê o término da viagem
e o outro vê uma chance de crescer.
Onde você vê um motivo pra se irritar,
alguém vê a tragédia total
e o outro vê uma prova para sua paciência.
Onde você vê a morte,
alguém vê o fim
e o outro vê o começo de uma nova etapa.
Onde você vê a fortuna,
alguém vê a riqueza material
e o outro pode encontrar por trás de tudo,
a dor e a miséria total.
Onde você vê a teimosia,
alguém vê a ignorância,
um outro compreende as limitações do
companheiro, percebendo que cada qual
caminha em seu próprio passo e que é
inútil querer apressar o passo do outro,
a não ser que ele deseje isso.
Cada qual vê o que quer, pode ou consegue enxergar.
Porque eu sou do tamanho daquilo que vejo.
E não do tamanho da minha altura.
Dica da Sônia, para aprender e se divertir!
Onde você vê um obstáculo,
alguém vê o término da viagem
e o outro vê uma chance de crescer.
Onde você vê um motivo pra se irritar,
alguém vê a tragédia total
e o outro vê uma prova para sua paciência.
Onde você vê a morte,
alguém vê o fim
e o outro vê o começo de uma nova etapa.
Onde você vê a fortuna,
alguém vê a riqueza material
e o outro pode encontrar por trás de tudo,
a dor e a miséria total.
Onde você vê a teimosia,
alguém vê a ignorância,
um outro compreende as limitações do
companheiro, percebendo que cada qual
caminha em seu próprio passo e que é
inútil querer apressar o passo do outro,
a não ser que ele deseje isso.
Cada qual vê o que quer, pode ou consegue enxergar.
Porque eu sou do tamanho daquilo que vejo.
E não do tamanho da minha altura.
Dica da Sônia, para aprender e se divertir!
Introdução - 8ºE
Caro leitor,
Neste ano, tivemos vários trabalhos para aprimorar os nossos conhecimentos em língua portuguesa e assim aplicá-los no dia-a-dia. Em um deles, tivemos que pesquisar curiosidades sobre a língua portuguesa ou até mesmo estudar as novas regras ortográficas que começaram a ser utilizadas no início de 2009. Esta pesquisa favoreceu muito nosso conhecimento, pois dessa forma descobrimos várias regras que eram desconhecidas, ou que muitos tinham dúvidas ao utilizá-las.
Muitas vezes, as palavras possuem uma sonoridade muito similar, porém ao trocar uma simples palavra, você poderá estar mudando o seu significado totalmente. Um exemplo que muitas pessoas ainda erram é a palavra discriminar, que por sua vez significa distinguir, separar, ao contrário da palavra descriminar que significa absolver o crime. A maioria das pessoas fala a palavra discriminar, querendo dizer na verdade o significado da outra palavra: descriminar. Outro exemplo de palavra, que ao mudar uma única letra muda seu significado totalmente é o verbo emergir, que significa, vir à superfície, diferentemente do verbo emergir, que é totalmente o contrário: mergulhar. Com essas simples palavras, várias pessoas podem se enrolar, mas lembrem-se: todos têm o seu jeito de falar e devemos respeitar isto. Agora que você já aprendeu algumas formas de se escrever e utilizar, quando houver esse tipo de erro você não se enrolar mais.
Espero que tenha aprendido um pouco mais com isso e esperamos que os utilize da melhor forma possível.
Atenciosamente,
Alunos do 8ºano E
Neste ano, tivemos vários trabalhos para aprimorar os nossos conhecimentos em língua portuguesa e assim aplicá-los no dia-a-dia. Em um deles, tivemos que pesquisar curiosidades sobre a língua portuguesa ou até mesmo estudar as novas regras ortográficas que começaram a ser utilizadas no início de 2009. Esta pesquisa favoreceu muito nosso conhecimento, pois dessa forma descobrimos várias regras que eram desconhecidas, ou que muitos tinham dúvidas ao utilizá-las.
Muitas vezes, as palavras possuem uma sonoridade muito similar, porém ao trocar uma simples palavra, você poderá estar mudando o seu significado totalmente. Um exemplo que muitas pessoas ainda erram é a palavra discriminar, que por sua vez significa distinguir, separar, ao contrário da palavra descriminar que significa absolver o crime. A maioria das pessoas fala a palavra discriminar, querendo dizer na verdade o significado da outra palavra: descriminar. Outro exemplo de palavra, que ao mudar uma única letra muda seu significado totalmente é o verbo emergir, que significa, vir à superfície, diferentemente do verbo emergir, que é totalmente o contrário: mergulhar. Com essas simples palavras, várias pessoas podem se enrolar, mas lembrem-se: todos têm o seu jeito de falar e devemos respeitar isto. Agora que você já aprendeu algumas formas de se escrever e utilizar, quando houver esse tipo de erro você não se enrolar mais.
Espero que tenha aprendido um pouco mais com isso e esperamos que os utilize da melhor forma possível.
Atenciosamente,
Alunos do 8ºano E
Assinar:
Postagens (Atom)